Carnet de bord
Ce qui avance, ce qui coince, et ce que je décide de refaire. Une entrée à chaque étape qui compte.
- Apocalypse W
Apocalypse W : la gestion, pas la culture
Un jeu de gestion mobile où l'on incarne un revendeur de plantes. La culture n'est que la moitié du problème — l'autre moitié, c'est la clientèle.
- Heallive
Heallive : je l'utilise avant de la vendre
L'application tourne, tous les modules sont en place, et pourtant elle n'est pas en vente. Je m'en sers tous les jours d'abord, pour trouver les problèmes que seul un vrai usage révèle.
- Studio
Pourquoi je construis deux choses en même temps
Une application et un jeu, seul, sans financement. Ce n'est pas de la dispersion : c'est la seule façon que j'ai trouvée de ne dépendre de personne.